판교 현대백화점 맛집 : 봉우리 보리굴비!

●음식점|2020. 12. 25. 23:41
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사진 정리를 하다가 이번 여름 먹었던 보리굴비가게 하나를 소개하려 합니다.

위치는 판교에 있는 현대백화점 내에 있는 [봉우리]라고 하는 가게입니다.

보리굴비가 참 맛있다고 해서 다녀왔는데, 결론은!

맛있었습니다 ^^


메뉴는 다양한데, 저흰 런치스페셜 (33,000원) 을 먹었습니다.

저녁에는 조금 더 비싸지니 참고하시기 바랍니다.



조금 기다리시면 이렇게 기본 야채샐러드와 시원한 물김치가 나옵니다.

새콤달콤한 맛이 식욕을 돋아나게 했습니다.



그다음 황태찜!

황태찜도 나쁘지 않고 맛있었습니다.

개인적으론 조금더 촉촉했으면 더 맛있겠다라는 생각이예요.



2인이 갔기때문에 1명은 황태찜을 시키고

나머지 1명은 떡갈비를 시켰습니다.

떡갈비는 그냥 다들 알고계시는 맛입니다. So~So~



보리굴비!!

굴비를 많이 먹어봤지만 보리굴비는 참 정말이지 너무 맛있었습니다.


적당한 소금끼에 쫀득쫀득한 식감과 씹을수록

베어나오는 굴비의 짠맛이 ~ 달큰하기도 하면서 아무튼

지금 블로깅을 하면서도 또 먹고싶어지는 맛입니다 ^^



된장찌게도 맛있었습니다.

버섯과 야채도 많이 들어가있어서 2명이 먹기에 적당했습니다.



앞서 나온 샐러드는 다먹어서 없네요 ~ 

김치랑 기본 반찬들도 정갈한 느낌이고, 깔금하게 잘 먹었습니다.

보리굴비가 참 맛있습니다.

이렇게 보니 뭔가 되게 없어보이는데, 2명(남, 녀)이 먹기에 아쉽지 않았습니다.


식사를 다 하고 나오는 후식!

잘먹고 갑니다.

다음에 또 보리굴비가 생각나면 방문해야겠어요 ^~^

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옥테인 노드(Octane Node) : 18.Turbulence

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옥테인 노이즈 노드의 한 일종입니다.

정리를 하자면


Octane Noise(가장 많이 활용)

Marble(대리석 노이즈)

Riged Fractal

Turbulence


이렇게 4개가 노이즈의 성격을 갖고있다고 보면 됩니다.

저는 저렇게 4개를 노이즈의 성격으로 제 나름대로 정리했습니다.



이전 노이즈 노드들에서 보이는 Octaves와 Omega가 보입니다.

Octaves = Detail 이라고 보면 됩니다.

좀 더 이해를 돕기 위해서 일러스트레이터의 Effect에 있는 옵션중에

Detail이라고 이해하면 되겠습니다.

(기본툴의 중요성! 포토샵과 일러스트는 아무리 강조해도 지나치지 않을만큼

컴퓨터 그래픽을 하는 분이라면 반드시 다룰줄 아셔야합니다. 

그래야 이해가 빨라지고 적용도 금방금방 됩니다.)

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옥테인 노드(Octane Node) : 17.Side(지폐만들기)

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Side 노드는 양면이 있을 때 각자 다르게 색을 넣게 할수 있는 노드입니다.

Octane Gradient 노드와 활용이 자주 됩니다.


기본 옥테인 머테리얼은 Glossy로 했습니다.

Diffuse에 Side노드를 연결한 모습입니다.

기본 디폴트값이 검정, 흰색입니다.

양 사이드의 면색깔을 구분해보려 합니다.

자주 사용되는 Octane Gradient 노드를 연결하겠습니다.



Side 노드에 Octane Gradient 노드를 연결한 모습입니다.

사진을 보면 어떻게 사용되는지 직관적으로 확인이 됩니다.


Side 노드를 활용해서 5만원 지폐를 만들어봅시다.


Side 노드를 이용해서 지폐의 양면을 표현했습니다.

Mix 머테리얼의 Material1,2번에 지폐의 앞면과 뒷면을 연결합니다.

연결만하면 두개의 머테리얼이 동시에 보이기 때문에 

Side 노드를 이용해서 확실히 구분시켜 줍니다 ^^

Side 노드는 Amount에 연결하면 됩니다.



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옥테인 노드(Octane Node) : 16.Sine Wave

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Sine Wave 노드는 줄무늬 무늬를 만들 때 자주 사용됩니다.

물론 UV를 그냥 펴서 만들어도 되지만 노드를 사용하면

간편하게 작업이 됩니다.



줄무늬를 나타내기 위해서 Transform 노드를 연결합니다.

Transform 노드의 Scale을 줄이거나 키워서 줄무늬가 보이게 했습니다.

Sine Wave 노드의 옵션중에 Type이 있는데, 3가지의 옵션이 있습니다.

각각 눌러보면 경계가 조금 선명해지거나 조금 연해지거나 하는 걸 볼수 있습니다.


색을 추가하기 위해서, Octane Gradient를 연결했습니다.

위의 사진에 노드연결을 참고하면 되겠습니다.

그라디언트의 색은 Preset에 있는 색을 선택했습니다.

이처럼 Sine Wave 를 이용하면 줄무늬를 쉽게 표현할 수 있습니다.

감사합니다.

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옥테인 노드(Octane Node) : 15.Riged Fractal

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에프터이펙트의 Fractal Noise라는 이펙트가 있습니다.

이 Riged Fractal 도 Noise의 일종입니다.

연결은 Octane Noise 와 동일합니다.



어떻게보면 Marble, Octane Noise 와같은 텍스쳐를 표현하는 하나의 방식입니다.

개인적으로 저는 Octane Noise를 많이 사용하게 되는것 같습니다.

Noise의 프리셋이 많아서입니다.

하지만 이런 느낌이 좋은 분들은 Riged Fractal도 잘 활용하시면 좋겠죠?


색깔 표현을 나타내기 위해서 Octane Gradient도 추가해 줬습니다

Marble 노드와 마찬가지로 Lacunarity 와 Octaves 는 같이 움직여야

머테리얼뷰에서 반응합니다.

아래 사진을 참고하면 되겠습니다.



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