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Arnold 랜더링 : normalize

●컴퓨터 그래픽/Maya|2020. 2. 17. 10:09
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마야(maya)에서 2017버젼부터 들어온 아놀드 랜더링!!

강력한 랜더링 툴이라고 해서, 주지사이기도 했던

아놀드 슈왈제네거의 아놀드를 이름을 땃다고 한다

(정말 그렇게 이름을 만들줄은 상상도 못했다!)




아무튼!

아놀드 랜더러에서 제공하는

라이트를 사용할 때!

라이트 속성창에 보면 Normalize 라는 버튼이 있다



1. 아놀드 Area Light 를 만들었다

2. Area Light의 속성창에 normalize 버튼이 있다


normalize 버튼은 기본적으로 켜져 있다

이 버튼이 켜져 있으면 라이트 크기 조절을 해도, 빛의 세기에

변화가 없다

하지만! normalize 버튼을 꺼 주면~!

라이트박스의 크기 변화에 따라 라이트 세기가 달라진다


라이트박스의 크기 조절(스케일)을 해야 한다면 normalize 를 꺼주고

라이트 세팅을 하면 된다

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