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스케치업 : 카메라 애니메이션! 정말 편하네!!

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회사에서 일을 하다보니 내 메인툴인 '마야(Maya)' 말고 다른툴을

사용해야 할 때가 있네요 ~ 

이번에는 스케치업(SketchUp)이란 프로그램입니다.

사실 3D 툴을 1개 이상 어느정도 다루게 되면, 다른 프로그램들은 좀 쉽게 익혀지는거 같아요

마치 포토샵과 일러를 잘하게 되면, 에펙이 조금 쉽게 느껴지는 것처럼 ~ 

(물론 추가적인 공부는 해야 됩니다)


이번 포스팅은 스케치업 애니메이션에 관련된 내용을 포스팅하려 합니다

참고도서로는 정보문화사의 [스케치업2016&V-Ray] 을 참고 했습니다.

초보자랑 입문자에게 적합한 책이고 깔끔하게 나와서 추천드립니다 ~ 


다시 본론으로 돌아와서 기존 마야를 쓰고 있는 저에게

스케치업은 간단한 제품의 특징을 보여주는 애니메이션을 추출해야될 때 도움이 됐습니다

매우 간편하고 빨리 영상 애니메이션을 추출해 낼수 있습니다

마야(maya)에서는 애니메이션을 일일히 키를 잡고, 라이팅도 잡고, 렌더링을 해야되는

여러 과정이 있습니다(물론 이런 과정이 최종결과물을 뛰어나게 만드는 건 사실입니다.)


하지만 스케치업(SketchUp)에서는 내가 보여주고 싶은 장면(Scene)만 잡아주고,

익스포트(Export)하면 자동으로 영상으로 내보내줍니다

빠른 결과값을 얻거나, 프로젝트 초기에 시안을 보여줘야할 때 정말 편리한 기능입니다


자! 스케치업에서 영상 애니메이션을 추출하는 과정입니다


1. 내가 만든/또는 보여주고픈 장면을 잡고 Animation -> Add Scene을 합니다

2. 애니메이션이기 때문에 보여주고픈 장면이 2Scene이상일 겁니다

   Scene1번 탭을 우클릭해서 Add를 누르고 보여주고픈 장면을 세팅합니다

3. 아래 사진처럼 Update를 누릅니다. (그럼 Scene2번이 세팅한 화면처럼 업데이트됩니다)


영상 추출 방법은 아래에 경로로 뽑아내면 됩니다



익스포트(Export)경로는 사실 포토샵이나 마야나 거의 모든 프로그램이

비슷한 듯 합니다 ^~^




스케치업을 이용해 영상 애니메이션을 뽑은 결과물입니다

정말 빠르고 간단하고, 영상 용량도 적습니다 ~ 

이 부분이 정말 좋네요 스케치업이!!


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