4. 프리컴프했을 때, 컴포지션이 잘릴 때 해결법!

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에펙작업을 하다가 프리컴프(Pre-compose)작업을 할 경우가 있습니다.

컴프의 크기를 벗어난 상태에서 프리컴프를 하게 되면 오브젝트가 잘려나가게 되죠

바로 아래의 사진과 같이말이죠

빨간색 네모박스쳐진 부분이 프리컴프된 사이즈입니다.

프리컴포지션이 되면서 컴프안에 있던 동그란 모양의 쉐입레이어가 잘려나가게 됩니다.

이렇게 될땐, For Comp Layer 라는 버튼을 눌러서 잘려지는 컴포지션의 문제를 해결합니다.

햇살 모양을 클릭해서 프리컴프가 되어서 잘려나간 모양을 복구시켰습니다.

작업에 참고하면 좋겠습니다

감사합니다.

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3. 쉐입레이어와 보정레이어를 연계한 마스크 레이어 만들기

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에프터이펙트의 기법을 하나 설명하려고 합니다.

화면전환(트랜지션)할 때, 사용되는 기법이기도 합니다.

1. 마스크로 만들 쉐입레이어를 하나 만듭니다.

화면에선 네모난 모양으로 마스크로 만들었습니다

2. 네모 마스크에 Adjustment 기능을 켜줍니다.

Adjustment기능을 켜주게 되면 자연스럽게 투명해집니다

3. Fill 이펙트를 네모마스크 레이어에 넣어서 Fill 이펙트의 Opacity값을 0%로 바꿔줍니다.

4. 널 레이어를 만들어 줍니다.

5. 네모 마스크 레이어가 널레이어를 따라갈 수 있게 페런츠를 걸어줍니다

페런츠의 앵커포인트는 그림과 같이 저는 아래로 내렸습니다.

로테이션을 돌려보면 그림처럼 마스킹 되는 효과가 나타납니다.

-------------------------------

보정레이어를 활용한 마스킹 방법입니다.

에펙이 익숙하지 않은 분들은 어려울 수 있습니다.

최대한 쉽게 풀어서 나열했으니, 위의 내용을 참고할 분들은 사진과 순서를 잘 보고

따라해 보면 좋을 것 같습니다.

감사합니다.

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2. 에프터이펙트가 느려진다면? Pulge

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에펙으로 모션 작업을 하다보면 점점 느려지는 현상을 경험하게 됩니다.

History라고 해서, 작업의 찌꺼기 같은것들이 누적되게 된다고 보면 되는데,

그래서 작업을 하면서 틈틈히 이 History 삭제 작업을 해줘야 합니다.

(여담이지만, Maya라는 3D툴에서도 같은 개념이 있습니다.)

아래의 경로에 있는 Pulge를 눌릅니다.


All Memory & Disk Cache 라는 기능을 눌러주면

에펙 작업을 하면서 생긴 케쉬데이터와 메모리들을 정리해줍니다.


이 작업을 틈틈히 하면서 작업을 진행해 줘야지

작업을 쾌적하게 할 수 있습니다.


후에 Maya나 다른 3D툴을 배우게 된다면

History 라는 개념으로 사용하게 됩니다.

미리 에펙에서 알고 넘어가면 좋겠죠?

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포토샵 : Match Color

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포토샵 보정(adjustment)영역에 있는 기능중에 하나인

Match Color에 대해서 알아보겠습니다.


일단 사진 2개를 준비합니다.

메치 컬러(Match Color)기능은 말 그대로 색상을 메칭해주는 기능을 합니다.


예를 들어서 아래의 꽃 이미지와 건물이미지가 있습니다.


메치컬러(Match Color)라는 기능을 활용해서

꽃이미지에 있는 색깔을 건물들이 있는 사진에 컬러를 매치하려고 합니다.


방법은 간단합니다.

1. 우선 빌딩이 있는 사진 레이어를 선택합니다

2. image - Adjustment - Match Color를 눌러줍니다


위 사진에 있는 경로대로 매치컬러(Match Color) 기능을 실행합니다.


 

그럼 옆의 매치컬러 옵션창이 나타나게 되고

옵션창의 하단 부분에 보면

Source라는 부분이 있습니다!


이 Source부분을 체크해서 색상을 변경하고픈 사진을 선택하면

선택한 사진의 색상으로 현재 사진의 이미지가 컬러 매칭이 이뤄집니다.

원본 이미지의 건물 사진의 이미지 컬러가

꽃 사진의 컬러로 매칭되었습니다.

이런 식으로 전혀 다른 컬러의 사진을 내가 원하는 사진의 컬러와

같은 톤으로 만들고 싶을때 사용하는 기능이 Match Color라는 기능입니다.


2개의 사진이 있어야되니 매치컬러라는 기능을 사용할 땐

2장의 사진을 준비하면 되겠습니다

다음 포스팅에도 유용한 포토샵(Photoshop) 기능으로 찾아뵙겠습니다.

감사합니다!

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일러스트레이터 : 펜툴 연습하기좋은 사이트

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어도비(Adobe)제품군에 있는 포토샵(PhotoShop)과 일러스트레이터(illustrator)에는 

대표적인 기능인 펜툴이 있습니다.

솔직히 일러스트는 펜툴만 잘 사용해도 반 이상은 먹고 들어가서

이 펜툴 연습이 정말 중요한데요 ~


펜툴 연습하기 좋은 사이트 하나 알려드리려고 합니다.

method.ac 

라는 홈페이지입니다


일러스트레이터 연습하기 굉장히 좋은 사이트입니다


사이트에 들어가시면 위의 이미지처럼

검은 배경에 영어가 쓰여진 홈페이지입니다



사진에 빨간색 박스로 표시된 클립처럼 생긴

공간을 클릭하면 펜툴을 연습할 수 있는 페이지로 넘어갑니다 



일러스트레이터와 포토샵과 같은 펜툴의 속성을 가지고 있습니다

그래서 여기에 있는 펜툴 연습이 잘 된다면 무난하게 펜툴을 사용할 수 있습니다

직선긋기부터 원그리기, 복잡한 도형그리기까지 다양한 예제가 나오니

연습에 굉장히 도움됩니다.


만약 가이드 라인에 지키지 않고 일러스트를 그린다면

오류가 나서 다시 그리라고 하니 제대로 그려야만 합니다.


계속 연습할 수 있는 펜툴 예제가 나오니

재미있게 연습할 수 있습니다.


더불어서 이 사이트에는 패스파인더 연습하기에도 편한 페이지도 있고

컬러매칭 연습도 있으니 참고하시기 바래요

감사합니다

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일러스트레이터 : 지우개툴, 가위툴, 칼툴

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일러스트레이터 기능 3가지를 이 포스팅으로 다 정리하겠습니다.

지우개툴, 가위툴, 칼툴(나이프툴)입니다.



지우개툴은 면을 지우거나 선을 지울때 사용됩니다

지우개툴 크기 조정은 [, ] <---요녀석입니다

대괄호 표시죠



다음은 칼툴입니다

칼툴은 면을 잘라낼 때 많이 사용됩니다

실제 커터칼로 색종이 자른다는 느낌으로

면에다가 드래그하시면 잘라집니다. 간단하죠?



다음으로 가위툴입니다. 단축키로는 C 버튼이 되겠습니다

가위툴은 선(path)를 자를 때 사용됩니다

위의 사진처럼 정확히 선을 클릭하지 않는다면 선을 클릭하라고

오류메세지가 나타납니다. 정확히! 선을! 클릭해야 잘립니다.


사진에 화살표 표시한것처럼 가위툴을 선택하고

선에다가 클릭하면 그 부분은 가위로 잘른것처럼 끊어지게 됩니다.

3가지 툴이 하나의 카테고리 안에 묶여있기 때문에

한번에 정리했습니다. 자주 쓰이는 기능이니 잘 사용하셨으면 좋겠습니다

감사합니다 ^~^

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일러스트레이터 : Compound Path

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어도비(Adobe)사의 일러스트레이터(illustrator)란 프로그램을 사용하면서 이 프로그램에

어느정도 익숙해질 즈음에

Compound Path라는 기능을 보게됩니다.

위치는 Object -> Compound Path 입니다


단축키는 Ctrl + 8 입니다.

아직 아무것도 그린 일러스트가 없기 때문에, 비활성화 되어 있습니다.


바로 사용방법을 익혀보겠습니다

Compound Path라는 기능은 구멍이 뚫려있는 그림을 미리 그려놓을 때 상당히 편리합니다

아래 사진을 참고하겠습니다



면색깔은 없고, 선색깔만 있는 동그라미 하나를 그렸습니다

그 다음에, 또 작은 동그라미 하나를 안에 그립니다



큰 동그라미 안에 작은 동그라미가 그려진 상태입니다

즉! 동그라미 2개가 있는 상태입니다.

이 동그라미 2개를 드래그해서 전부 선택한다음에 컴파운드패스(compound path)를 하겠습니다

 

단축키 Ctrl +8 을 누르겠습니다

그럼 원래 2개였던 동그라미가 하나로 묶여진 상태가 됩니다

현재 동그라미는 선색깔만 있고, 면색깔은 없는 상태입니다

면색깔과 선색깔을 바꾸는 단축키인 (Shift + X)를 눌르면 구멍이 뚫려있는 

즉! 컴파운드 패스가 적용된 구멍뚫린 동그라미가 완성됩니다


이렇게 완성된 모습입니다.

기존에 저런 구멍을 뚫을려면 패스파인더를 활용하거나 쉐입빌더란 기능을 활용해야 합니다

물론 그 기능을 사용해도 되지만, 일러스트를 그릴때 구멍이 많이 뚫려있는 일러스트를 그려야할때

미리미리 컴파운드 패스화 해놓으시면 작업이 한결 편해집니다.


이상 컴파운드 패스 설명이었습니다.

다음 포스팅에 또 일러스트 기능에 대해 설명 드리겠습니다

감사합니다

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프리미어 프로 컷편집

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두번째 포스팅이네요 ~ 

프리미어 프로를 열어서 본격적으로 편집할 영상 소스를 가지고 오겠습니다



1. 왼쪽 하단 부분인 프로젝트(project)패널에 영상 소스를 드래그 & 드롭해서 가지고 옵니다

2. 프로젝트 패널에 있는 영상소스를 클릭해서 드래그 & 드롭으로 오른쪽 타임라인(Timeline)패널로

   가지고 옵니다



영상소스에서 불필요한 부분이 있으면 해당 부분에 인디케이터를 위치시키고

Ctrl + K 자르기 를 눌러줍니다

C를 눌러서 레이어를 자를 수도 있지만 C를 눌러서 자를려면 별도로

마우스로 잘라야 하는 부분을 한번더! 클릭하셔야 합니다

하지만! Ctrl + K 를 눌르면 누르는 순간! 잘려집니다



레이어를 잘랐다면 불필요한 부분을 선택하고, Del 키를 눌러서 삭제합니다



삭제를 하고 나서, 빈 공간이 생깁니다

빈 공간을 마우스 우클릭하면 Ripple Delete 가 나타나면 눌러줍니다

공간이 닫히면서 영상 클립사이의 빈공간을 자동으로 메꿔줍니다



이런식으로 빈공간을 메꿀수가 있는데, 단축키도 있습니다

지우고 싶은 영상 클립을 선택하고 Shift + Del 키를 눌러주면 됩니다

그러면 앞서 설명드린 클립을 지우고, 마우스 우클릭을 눌러서 Ripple Delete를 했던 과정이

한번의 단축키로 끝이납니다

굉장히 편합니다

 이런식으로 프리미어 프로에서 컷편집을 알아봤습니다

다음 포스팅에도 유익한 내용으로 돌아오겠습니다

감사합니다


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'●컴퓨터 그래픽 > Premiere Pro' 카테고리의 다른 글

프리미어 프로 시작하기  (0) 2020.05.09

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프리미어 프로 시작하기

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영상 편집을 전문적으로 다루는 툴로 많이 쓰이는게

<프리미어 프로> 입니다.


다른 영상편집 툴에 비해, 가볍고 직관적이라 상당히 쓰기 편합니다

프리미어 프로를 통해 영상 컷편집과, 자막, 사운드편집, 색보정, 최종 랜더링까지!

알아보도록 하겠습니다

(랜더링이란 : 영상 편집이나 컴퓨터 그래픽 작업에서 최종 결과물로 뽑아내는 작업!)


우선 프리미어 프로를 설치해주시고, 프로그램을 실행시킵니다



처음 프로그램을 실행시키면 위와 같은 화면이 나올텐데, 사뿐히(?)

New Project를 눌러줍니다



New Project를 눌르고 나면 위와같은 화면이 나타나는데

General, Scratch Disks, Ingest Settings 는 별도로 건드려줄 필요가 없습니다

이미 컴퓨터에 맞게 설정이 잡혀있으니 ~ 

Name과 파일이 저장될 Location만 잡아주고 Ok를 눌러줍니다

저같은 경우는 보통 바탕화면에 경로를 잡아 놓습니다



자! 이제 본격적인 작업 화면입니다

화면 패널 단축키도 Shift 1 ~ 9까지 지정되어 있습니다

우선은 Shift 1 ~ 4번까지가 위의 사진과 같이 잡혀있다고 보시면 됩니다


프로젝트 패널 : 영상 편집할 소스(영상, 사진, 음악, 기타소스 파일들)를 넣어두는 패널입니다

쉽게 말해서 냉장고 같은 역할이라고 보면 됩니다


소스 패널 : 제2의 조리대(?)라고 보면 됩니다. 영상 편집할 때, 많은 영상 파일들을 가져오게 되는데

소스패널안에서 미리 보고, 가편집을 해서 타임라인으로 보내는 역할을 합니다


프로그램 패널 : 메인 영상 편집 화면입니다. 제 1 조리대입니다! 여기서 보이는 화면이 최종 랜더링 

결과물입니다. 프리미어 프로 작업을 하면서 가장 많이 보게될 화면입니다.


타임라인 패널 : 프로젝트 패널에 넣어둔 각종 영상소스파일과 사진파일, 음악파일을 타임라인 패널로

가지고 옵니다. 가지고 온 소스들을 컷편집하고, 자르고 붙이고 시간조정하는 패널입니다

메인 편집이 이뤄지는 곳이고, 여기서 편집된 소스들의 결과물 값들이 바로 위에 프로그램 패널에서

확인 가능합니다


기본적인 프리미어 프로 화면 구성을 잠깐 살펴봤습니다

다음 포스팅에는 본격적인 컷편집에 관련된 내용을 알아보겠습니다

감사합니다 ^~^

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'●컴퓨터 그래픽 > Premiere Pro' 카테고리의 다른 글

프리미어 프로 컷편집  (0) 2020.05.09

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1. 에프터이펙트 시작하기_New Composition

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어도비(Adobe) 회사 제품인

포토샵, 일러스트레이트를 사용하면서, 애니메이션까지 작업하고 싶다면

에프터이펙트(After Effects)를 다뤄야 합니다.

업계에서 가장 많이 쓰이는 프로그램이고, 어도비사 제품이라 범용성도 좋아서

많이 쓰입니다.


이번 포스팅은 에프터이펙트(이하 '에펙') 프로그램을 모르는 초보자부터

앞으로 쓰게 될 고급 기능까지 쭈~욱 포스팅하려 합니다.

(참고로 포스팅에 사용된 에펙 버젼은 CC2020 버젼입니다)

일단 에펙을 켜주시면 컴포지션(Composition)이라는걸 만들어야 합니다


생소한 단어지만, 앞으로 에펙을 사용하게 되면 자연스레 익히게 되는 단어입니다.



가장 처음 에펙을 켜면 이런 화면을 보게 될겁니다

컴포지션을 만들어야지 에펙안에서 모션그래픽 애니메이션 작업이 가능합니다

컴포지션이란 말은 쉽게 예를 들자면

파워포인트나, 엑셀, 한글, 워드 같은 문서편집 파일을 열었을 때,

새로운 슬라이드나, 새로운 창을 만드는 걸 의미합니다


에펙에서 새 컴포지션(새 슬라이드)을 만들고 나서

컴포지션 안에 음악파일이나, 각종 포토샵 사진 소스들, 일러파일들을 가지고 와서

애니메이션 작업을 하게 됩니다 ^~^

문서파일에서 텍스트 적는 과정이랑 같다고 보면 됩니다

컴포지션을 만드는 방법은 위에 사진에 있는 경로인 Composition -> New Composion 을 누르면 됩니다. 단축키는 Ctrl + N 입니다


굉장히 자주 쓰이기 때문에 외워놓는걸 권해드려요 ~ ~ 



새 컴포지션을 만들겠다고 하면, 어떤 규격의 사이즈로 만들건지 묻는 창이 나타납니다

쉽게 말해, 너가 A4 용지로 만들건지, A3로 할건지, 아니면 그냥 작은 우편 사이즈로 할건지

정하는 겁니다.

그게 영상으로 왔을 때, HDTV로 할건지 4K로 할건지 묻는 것이죠 ~ 어려울 건 없습니다 ^~^

현재 우리가 가장 보편적으로 쓰이고 있는 FHD(Full HD)를 쓰면 됩니다


Preset을 눌러서 보면 사진처럼 HDTV 1080 29.97이라는 항목이 있습니다

이걸 선택해서 작업을 하면 되겠습니다

혹은 내가 굉장히 화질이 좋을 영상을 만들겠다고 하면 4K 템플릿을 사용해도 됩니다!

(단! 4K템플릿을 만들고 그 컴포지션 안에 들어갈 영상 소스도 4K로 영상을 찍어놔야 하겠죠~)


새로운 컴포지션을 만든 상태입니다 ~ 

컴포지션 칼라를 흰색인 상태로 만들어졌습니다

현재 컴포지션의 칼라값은 최종 영상값에서 출력되는게 아니기 때문에 무시해도 됩니다

작업의 편의성을 위해서 칼라값이 있는 것이지, 저 흰색은 그냥 투명하다! 라고 보면 됩니다


컴포지션(새 파일, 새 슬라이드)을 만들었으니 이제 본격적으로 안에 내용물을 넣어서

애니메이션을 해 보겠습니다


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일러스트레이터 : 사진을 벡터이미지로 바꾸기

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일러스트레이터 툴에서 사진을 가지고 와서,

벡터이미지로 바꾸는 방법을 알아보겠습니다.

이런 일러스트레이터 이미지를 알게 모르게 많이 봤을겁니다



이런 이미지나, 파워포인트에서 사용할 멋진 일러스트파일도

사진을 변경하면 멋지게 만들어 낼수가 있습니다.


우선! 일러스트레이터를 켜서 사진을 가져오도록 하겠습니다


1. File - Place 를 눌러서 사진을 일러스트레이터로 가지고 옵니다

2. 사진을 선택하고, Image Trace -> Default 를 눌러서 변경합니다



Image Trace를 사용해서 Default로 바꿔주면 검정과 흰색으로 바뀌게 됩니다


3. 위 사진처럼 흰색과 검정으로 바뀌게 되면 

   Quick Action 에 있는 Expand 버튼을 눌러서 완료해 줍니다


간단하죠? 일러스트레이터에서 위와 같이 사진을 간단히 벡터이미지로 바꿀 수가 있습니다.

멋진 사진을 일러스트 느낌을 내게 하고 싶을 때 자주 쓰이는 기능입니다.


여기서 한가지만 더 진행해 보겠습니다

단축키 Y(스포이드 툴)를 눌러서, 흰색부분을 클릭하고 Del키로 지워주면 아래와 같이 됩니다


사진을 벡터이미지로 바꿔준 것밖에 없는데 굉장히 멋진 일러스트 그림이 완성됐습니다

이렇게 Image Trace를 이용하면 되겠습니다

이상! 일러스트레이터 [사진이미지를 벡터이미지로 바꾸기!] 였습니다

다음 포스팅에도 좀더 유익한 내용으로 찾아오겠습니다

감사합니다


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