스케치업 익스트루드에 해당하는 글 1

스케치업 기본 화면 컨트롤!!

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스케치업을 며칠째 쓰고 있습니다

마야(maya)랑 작업방식이 상당히 달라서,(비슷한 부분도 있습니다)

어라! 어라?! 하면서 작업하고 있네요 ~ 


이번 포스팅은 스케치업(SketchUp)을 켜자마자

바로 화면을 컨트롤하는 기본 3가지를 이야기하고 마치려고 합니다


일단 스케치업은 마야처럼 4view상태로 작업을 하지 않습니다

그냥 원근뷰(perspective)로 작업을 하죠

즉! 3차원 화면에서 주~욱 작업을 합니다


여기서 기본적으로 화면컨트롤을 할 줄 알아야하는데

1. 선택툴(Space BAR)!! 

이거 정말 중요합니다! 마야든 포토샵이든 그 무슨 툴이든!

선택이 되야 뭘! 작업을 합니다

스페이스바! 작업에 계속 쓰입니다~


2. Shift + 마우스휠클릭 : 패닝

화면 위아래, 좌우를 움직이는 기능입니다

패닝(panning)이라고도 하죠!


3. 마우스 휠누르고 움직이기 : 로테이트

화면 로테이트 기능입니다.

마야에서는 Alt + 왼클릭 이랑 같은 기능입니다!

(아! 전부 마야랑 똑같이 인터페이스 잡아주면 편하겠다)


4. 마우스 휠 드래그 : 화면 확대/축소


5. 키보드 : M

스케치업 객체(면, 선)들을 움직여야 할 때, 선택하고! 움직입니다


6. 키보드 : P

마야에서 쓰이는 익스트루드(Extrude)기능입니다

이거 3D툴에서는 필수죠! 몰르면 작업이 안됩니다!!

아래 사진에도 첨부했듯이 

Space Bar  : 선택툴

M : 이동툴

P : 익스트루드

이 세가지가 정말 자주 쓰입니다!



스케치업으로 하나하나 작업해나가고 있는데

제가 느끼는 바로는

건축같은 곳에서 쓰이기에 편한 툴이라 생각합니다

하지만 이 툴만으로 3D업을 하시려면 맥스나 마야 둘 중 하나는 더 다뤄야 한다고 생각되네요

스케치업만으로는 한계가 있습니다 (곡선이 많이 들어간 모델링은 거의 불가능에 가깝습니다)

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