스케치업 기본 화면 컨트롤!!
스케치업을 며칠째 쓰고 있습니다
마야(maya)랑 작업방식이 상당히 달라서,(비슷한 부분도 있습니다)
어라! 어라?! 하면서 작업하고 있네요 ~
이번 포스팅은 스케치업(SketchUp)을 켜자마자
바로 화면을 컨트롤하는 기본 3가지를 이야기하고 마치려고 합니다
일단 스케치업은 마야처럼 4view상태로 작업을 하지 않습니다
그냥 원근뷰(perspective)로 작업을 하죠
즉! 3차원 화면에서 주~욱 작업을 합니다
여기서 기본적으로 화면컨트롤을 할 줄 알아야하는데
1. 선택툴(Space BAR)!!
이거 정말 중요합니다! 마야든 포토샵이든 그 무슨 툴이든!
선택이 되야 뭘! 작업을 합니다
스페이스바! 작업에 계속 쓰입니다~
2. Shift + 마우스휠클릭 : 패닝
화면 위아래, 좌우를 움직이는 기능입니다
패닝(panning)이라고도 하죠!
3. 마우스 휠누르고 움직이기 : 로테이트
화면 로테이트 기능입니다.
마야에서는 Alt + 왼클릭 이랑 같은 기능입니다!
(아! 전부 마야랑 똑같이 인터페이스 잡아주면 편하겠다)
4. 마우스 휠 드래그 : 화면 확대/축소
5. 키보드 : M
스케치업 객체(면, 선)들을 움직여야 할 때, 선택하고! 움직입니다
6. 키보드 : P
마야에서 쓰이는 익스트루드(Extrude)기능입니다
이거 3D툴에서는 필수죠! 몰르면 작업이 안됩니다!!
아래 사진에도 첨부했듯이
Space Bar : 선택툴
M : 이동툴
P : 익스트루드
이 세가지가 정말 자주 쓰입니다!
스케치업으로 하나하나 작업해나가고 있는데
제가 느끼는 바로는
건축같은 곳에서 쓰이기에 편한 툴이라 생각합니다
하지만 이 툴만으로 3D업을 하시려면 맥스나 마야 둘 중 하나는 더 다뤄야 한다고 생각되네요
스케치업만으로는 한계가 있습니다 (곡선이 많이 들어간 모델링은 거의 불가능에 가깝습니다)
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